Farbüberarbeitung für Autos und LKWs (COAT) v1.0 ATS

Farbüberarbeitung für Autos und LKWs (COAT) v1.0 ATS

Farbüberarbeitung für Autos und LKWs (COAT)
Version 26.10.161R1

Eine Anmerkung des Entwicklers
Dieses Projekt ist Gott gewidmet. Jeder gefahrene Kilometer und jede geschriebene Codezeile ist Ausdruck der Dankbarkeit für den Weg. Möge diese Modifikation ein wenig mehr Ordnung, Frieden und Anmut auf die virtuellen Straßen bringen, die wir alle befahren.
Von einem Fahrer für Fahrer entwickelt.
COAT (Farbüberarbeitung für Autos und Lkw)

Haben Sie es satt, dass die Autobahn aussieht wie eine Tüte Skittles?
Der Verkehr im Standard-American Truck Simulator (Vanilla) wird oft in grellen, arcadelastigen Farben dargestellt, was den Spieler aus der Simulation reißen kann. COAT ist eine umfassende Modifikation für visuellen Realismus, die anhand von Daten aus den Jahren 2015–2027 die Farbpaletten und das Spawn-Verhältnis sowohl für den aktiven KI-Verkehr als auch für statisch geparkte Fahrzeuge im gesamten Spiel überarbeitet.
COAT ist ein direkter Ableger des auf Realismus ausgerichteten Projekts SGSB (Smart Gates, Dynamic Parking Lots, and Safety Buffers) und passt hervorragend dazu. Es verleiht der ATS-Welt einen dringend benötigten frischen Anstrich.

Aktiver Autoverkehr (model/textures, def/car_color.sii)
– Realistische Spawn-Verhältnisse: Die Autobahnen sind jetzt akkurat mit häufig anzutreffenden Flottenfarben bevölkert, darunter Flottenweiß, Standardsilber, Modernes Magnetgrau und Anthrazit.
– 38 benutzerdefinierte RGB-Definitionen: Ein großes, benutzerdefiniertes Gleitkomma-Farbarray wurde in die Spiel-Engine übersetzt und in verschiedene demografische Gruppen unterteilt: Pendler und Economy, Executive und Luxury sowie Truck und Utility.
– Extrem seltene Klassiker: Neonfarben sind deutlich seltener geworden. Halten Sie Ausschau nach extrem seltenen Vintage-Modellen wie dem Jeep Mango Tango Pearl (2010), dem Dodge Plum Crazy Purple (1970), dem Ford Mustang Cabernet Red (1988) und dem Vintage Mustard Gold aus den 70er Jahren.

Sattelzüge und schwere Flotten (def/vehicle/ai/)
Die Lkw-Modelle greifen nicht mehr auf einen generischen Pool zurück. Dutzende neuer, individueller RGB-Farbdefinitionen wurden direkt zu spezifischen KI-Lkw-Marken hinzugefügt, um ihren realen Vorbildern gerecht zu werden.
– Authentische Flottenfarben: Großvolumige Firmenflottenfarben, Baustellenbernsteinfarben und Metallic-Farben für den Schwerlastverkehr sind speziell auf die AI-Modelle von Freightliner, Kenworth, Mack, Peterbilt, Volvo und Western Star abgestimmt.
– Heritage- und Owner-Operator-Customs: Halten Sie Ausschau nach extrem seltenen, markenspezifischen Werkslackierungen wie Macks Classic Bulldog Bronze, Kenworths Vintage Hawaiian Blue, Volvos 1954 Titan Heritage Orange und Peterbilts Legendary Special Editions.

Geparkte und stehende Fahrzeuge
Das immersive Erlebnis reicht weit über die Autobahn hinaus. COAT überarbeitet die Darstellung von Fahrzeugen in der Hintergrundwelt grundlegend, sodass Raststätten, Wohngebiete und Industriegebiete dem visuellen Realismus des aktiven KI-Verkehrs entsprechen.

Welttexturen (model/textures/): Individuell bemalte .dds-Gitter ersetzen die statischen Standard-Farbkarten und ordnen das neue 38-Farben-Array direkt der Hintergrundweltgeometrie zu.

Kompatibilität und Ladereihenfolge
– Vollständig kompatibel mit globalen KI-Dichte- und Verkehrsverhaltens-Mods.
– Ladereihenfolge: Platziere COAT in deinem Mod-Manager über anderen Verkehrs- oder KI-Dichte-Mods, damit seine benutzerdefinierten Farbdefinitionen, Modelle und Spawn-Verhältnisse die Standardwerte der Originalversion oder der Mods überschreiben können.

Roadmap
– Modellspezifische Fahrzeugfarbpaletten: Ähnlich wie bei der markenspezifischen Behandlung von Sattelzügen werden zukünftige Updates fahrzeugweise vorgehen, um die Auswahl bestimmter Farben auf diejenigen KI-Automodelle zu beschränken, die diese in der Realität ab Werk angeboten hätten.

Autor:
Meanshadows35


Wofür werden diese Mods verwendet:

Euro Truck Simulator 2 und American Truck Simulator unterstützen Mods, die kostenlose Modifikationsdateien sind und als Addons dienen, um ein Spiel mit neuen Funktionen zu ändern. Wir bieten jeden Tag nur die langlebigen und getesteten ETS2 Mods oder ATS Mods an. Wenn du Spaß mit diesem Mod hast, hinterlasse bitte unten einen Kommentar.






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